2009年1月1日 星期四

速位互動 未來「任天堂殺手」?

速位互動 未來「任天堂殺手」?
2009-01-01
三百六十度 環場感應的人機界面突破
另外,這台攝影機還可以捕捉玩家的面部表情,玩家皺眉、大笑,遊戲角色也會做出同樣的表情。這種人機介面技術,徹底打破了虛擬與真實的界線。目前X系列與Y系列分別預計在明年年中與年底之前上市
創新投資公司總經理、也是CyWee工研院董事代表林和源認為,若CyWee這三個系列產品如期上市,類似好萊塢電影《關鍵報告》中,湯姆克魯斯對著空中指指點點就能操作電腦的情境,將不再只是電影場景,而會成為真實生活
葉舟第一次和日本Sega談合作時,對方質疑「任天堂是上帝,你們怎麼可能和他們比擬?」但當葉舟拿CyWee控制器向他們展示後,對方驚訝得說不出話來,當下表示願意合作。
通路推廣上,葉舟也有創新招式,不走傳統的遊戲營運商,而是強攻電信營運商與ISP業者的通路
速位互動副總朱慧中指出,○九年開始,中國電信與中國聯通將成為CyWee在中國的主要銷售通路。
估計以一隻搖桿加上三款遊戲售價三千九百九十元,至少能帶來近二十億元的營收。而任天堂與新力等電視遊樂器廠商,一直擔心嚴重的軟體盜版問題,遲遲不肯進軍中國,也給了CyWee獨占市場優勢
至於營運目標,葉舟預計,到○九年底,獲利目標是七百萬美元。而Z系列在中國至少能突破五十萬用戶,也會創造台幣近三十億元營收。但是當他向人稱「網路天后」的美國摩根士丹利首席分析師瑪麗米克(Mary Meeker)展示這些產品時,瑪麗米克對他說,「Joe(葉舟的英文名),這個產品,至少有百萬銷售量的實力!」
「CyWee的含意是虛擬(cyber)、無線(wireless)、娛樂(entertainment)、進化(evolution)四個字的整合。」葉舟說。按照他擘畫的藍圖,CyWee將會打破人與機器、電腦與電視之間的隔閡,成為數位匯流下最重要的新平台
(更多內容,請詳閱本期《今週刊》)

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